Av: Torfinn Borkhus
Jeg vil bare skyte inn at jeg, for min del, ikke tar høyde for hvor lenge et spill muligens vil bli husket når jeg anmelder. Det er kun opplevelsen av spillet, der og da, som teller.
View ArticleAv: Rune
Datamaskinen sin AI er veldig bra balansert og er ikke vanskelig før du kommer på very hard hvis du er flink I RTS. Og den jukser på insane, men det er poenget.Faktisk en av de beste AI’ene I et...
View ArticleAv: Rune
Void rays er veldig svake pga det koster veldig mye å produsere, de er trege, og kan bli enkelt stoppet med billige units i flertall. Amatører har store problemer med dette pga de kan enkelt bli tatt...
View ArticleAv: Simen
Problemet er at når de får opp 3x stråle, blir den ikke nullstilt når de bytter mål, bare etter 5 sekunder uten noe å skyte på. Hadde man skulle nerfa void, måtte det ha vært noe å vurdere, selv om det...
View ArticleAv: Simen
Jeg har bare lyst til å skyte inn at spillet trolig er så likt 1′ern fordi det er vanskelig å få med noe nytt samtidig som man ikke tramper de gamle hardbarka pro-gamerne der ute på tærne. Det er et...
View ArticleAv: Johnny
Vel, nå har spillet rukket å bli en del måneder gammelt…Jeg kjøpte ikke spillet da det kom ut, og kommer fremdeles ikke til å gjøre det. Prisen er fremdeles høy, stort sett 4-600 kroner. I og for seg...
View ArticleAv: Folke Kokiri
Toss > cannon turtle > bruke all popen på void > Zerg > bruke all popen på muta (som skal slå void i teorien, og om voidsa ikke er mass)mass void > mass muta. Trist, men bevist gang på...
View ArticleAv: Kristian Fu
Haha, Johnny, JohnnyBoy…. Man spiller ikke SC2 barefor 1player-opplevelsen. Det er multi-player–spillingen som gjør dette spillet værdt pengene. Hvis du bare spiller det for 1player-oppdragene, blir...
View Article
More Pages to Explore .....